Xbox 360 Kinect y Second Life … ¿ Usar Kinect en Second Life ?

¿Cuantas veces te has imaginado moviendo un avatar en uno de esos chats donde puedes interactuar con un personaje 3d? IMVU, Google Lively (RIP), PS3 Home, etc..  Pero en lo personal, el que los supera por mucho: SECOND LIFE

Ahora con la tecnologia de Kinect de Microsoft Xbox 360 ( Que por lo cierto surgieron rumores de que quizo comprar Linden Labs, los mismisimos creadores del SL) Nosotros tenemos posibilidades de mover nuestro avatar en tiempo real. Y al decir posibilidades es porque nosotros nos tenemos que poner manos a la obra para desarrollar un driver open source para poder adaptarlo a SL.
Por el momento gracias a kinectman2 y su trabajo de ingenieria reversiva, podemos observar como funciona el kinect en los proximos videos:

Este muestra como puede ser manipulada la movilidad del kinect desde unos drivers en Windows 7


Este muestra lo que el Kinect ve, aqui se puede observar como esa movilidad puede ser usada en multiples programas 3d para realizar animaciones en personajes sin el molesto traje de electrodos.


Colores y profundidades en las camaras


Este es la profundidad de la camara, esto es para activar funciones y que el avatar detecte el movimiento hacia enfrente.

Lo mas extraordinario de todo, es que ahora otro colega de este proyecto desarrollo un driver open source para Linux

Ustedes podran bajarlo de:     http://git.marcansoft.com/?p=libfreenect.git

Pueden compartir opiniones en el Grupo de Facebook:   http://www.facebook.com/home.php?sk=group_143156135731931

O tambien pueden comentar aqui en el blog de foros donde se esten desarrollandos mas de estos proyectos.

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